Augustów

Strona 2 z 3

Gagag GOŚĆ 19-06-11 0:42

<IMG class=thumbimage alt="" src="[LINK] width=220 height=293></A><BR><BR>

Vaavavav GOŚĆ 19-06-11 0:48

[edytuj] Troll Ten artykuł dotyczy baśniowego stwora z wywodzącego się z mitologii nordyckiej. Zobacz też: inne znaczenia tego słowa. Troll Troll – zwykle wielkie, tępe, powolne, brutalne stworzenie fantastyczne unikające słońca (często zmienia się pod jego działaniem w kamień). Zazwyczaj jego atrybutem jest wielka maczuga. Spis treści [ukryj] 1 Mitologia 2 Literatura 3 Film 4 Gry 5 Zobacz też Mitologia[edytuj] Osobny artykuł: Troll (mitologia). Trolle wywodzą się z mitologii nordyckiej. Występują w wierzeniach krajów skandynawskich. Literatura[edytuj] W tolkienowskiej mitologii Śródziemia trolle to wielkie stwory o potężnej sile. Zostały stworzone przez Morgotha, podobnie jak orkowie i smoki. Pod wpływem słońca zmieniały się w kamień. Ze słów Drzewca wynika, że trolle to parodia entów, tak jak orkowie są parodią elfów. W Wiedźmie Olgi Gromyko trolle są stworami podobnymi do ludzi, które bardzo przeklinają (na szczęście ich przekleństwa nie są tłumaczone). Słońce im nie szkodzi i nie są odporne na czary; nie uznają kobiet za istoty rozumne. W Świecie Dysku trolle są kamiennymi (opartymi na krzemie) istotami, których inteligencja obniża się pod wpływem ciepła ze względu na zanik nadprzewodnictwa. Z wiekiem trolle dostają "filozofii" i nieruchomieją ostatecznie zamieniając się w zwykłą skałę. W cyklu J. K. Rowling o Harrym Potterze tylko w pierwszym tomie dwa razy pojawiają się trolle, a w czwartym Ron mówi, że olbrzymy, tak jak trolle, lubią zabijać. Jak typowe trolle, są wielkie, tępe i brutalne, ale trudno powiedzieć, czy światło słońca im szkodzi. W Niekończącej się historii trolle są przyjazne. Te które spotkał Atreju pokazały mu Nicość, zanim same zniknęły. W orszaku Bastiana pojawił się z kolei czterofazowy troll, który zależnie od nastroju pokazywał jedną ze swoich czterech twarzy. W świecie Sagi o wiedźminie Sapkowskiego trolle są istotami żyjącymi w górach. Opiekują się mostami, dbają o ich stan techniczny i pobierają opłaty za przekroczenie mostu. Z opowiadań Jacka Piekary (Sekrety tajemnego bractwa i tytułowe Ani słowa prawdy) ze zbioru Ani słowa prawdy – Opowieści o Arivaldzie z Wybrzeża wynika, iż trolle są tak tępe, że nie potrafią zapamiętać swojego imienia ani drogi do rodzinnej jaskini. Słońce je parzy, ale nie czyni im widocznej krzywdy. Przy tym, tak jak koboldy, są odporne na czary i darzone może niesłuszną wrogością. Spotyka się też półtrolle, wynik okrutnych eksperymentów w kraju wiedźmiarzy. W trylogii Sherwood Tomasza Pacyńskiego jednym tchem wymienia się trolle, elfy i skrzaty. Inne opowiadania sugerują, że należy je utożsamiać z neandertalczykami i wcześniejszymi hominidami. Trolle w komiksie Trolle z Troy są największymi wrogami ludzi, ale jednocześnie odznaczają się dużym poczuciem humoru. Film[edytuj] Smerfy spotykały rozmaite trolle, ale zawsze złe: nieco wyższe od Smerfów trolle, które chciały opanować świat, ale bały się słońca; inne, również nieco większe od smerfów, które zbierały trufle dla potwora; wreszcie trolla większego od człowieka, który strzegł źródła młodości. W świecie Gumisiów trolle są szpetnymi stworami nieco wyższymi niż Gumisie, trudniącymi się rozbójnictwem. Tabaluga w jednym z odcinków trzeciej serii spotkał trolla. Był on wielki i tępy, strzegł skarbu i żył pod ziemią, ale okazał sie zupełnie sympatyczny. Słońce mu nie szkodziło. W filmie Willow (z 1988 roku w reżyserii Rona Howarda) Trolle to człekokształtne istoty. Są niewiele niższe od ludzi. Cechuje je nadmierne, bardzo ciemne owłosienie; w zasadzie tylko twarz, dłonie oraz stopy są nieowłosione. Skórę mają w kolorze popielatym. Nie noszą ubrań, ani nie walczą bronią. Są agresywne. Zachowaniem przypominają bardziej zwierzęta. Potrafią chodzić po pionowych ścianach bez najmniejszego problemu. Gry[edytuj] W systemie Dungeons & Dragons i grach na nim opartych trolle są dużymi, gruboskórnymi stworami, mającymi dodatkowo zdolność regeneracji, czyli szybkiego leczenia zadanych im ran, które można zabić wyłącznie kwasem i ogniem. System Earthdawn łamie stereotyp trolli (jak również orków), jako istot tępych i z natury złych. Tutaj trolle to silne olbrzymy o specyficznej kulturze, w szeroki sposób definiujące swój kodeks honorowy. W świecie Earthdawna znani są głównie jako Powietrzni Łupieżcy, poruszający się na latających drakkarach. W grach komputerowych sagi Gothic trolle to ogromne zwierzęta przypominające wyglądem goryle. Są to bardzo potężne stworzenia. Istnieje kilka ich odmian: Jaskiniowe, młode, czarne i zwykłe. Atakują okładając wroga ogromnymi łapami. W świecie Warcraft trolle to inteligentny gatunek, występujący w wielu odmianach (m.in. trolle leśne, lodowe/śnieżne), które żyją w plemionach. Stanowią jedną z najstarszych ras w Azeroth. Nie są ukazane tutaj jako wielkie tępe stworzenia. Potrafią polować w grupie i urządzać zasadzki. Szamani trolli znają tajniki Voodoo. Dzikie plemiona żywią się innymi gatunkami Azeroth, takimi jak gnomy czy krasnoludy. Ich skóra to różne odcienie niebieskiego i zielonego. Posiadają także długie kły. Trolle z Klanu Darkspear połączyły swe siły z orkami, taurenami, nieumarłymi (Forsaken) i później Krwawymi Elfami i goblinami tworząc Hordę. Imperium Trolli przez wiele lat walczyło pod egidą Zul'Jina z Wysokimi Elfami z Quel'Thalas pod wodzą Ariessy. W grze SpellForce trolle wraz z orkami i mrocznymi elfami należą do ras ciemnej strony. Są bardzo silne, ale nie znają magii. W The Elder Scrolls IV: Oblivion pojawiają się trolle. Wyglądają jak trójokie małpy. Są tępe, ale silne. Wrażliwe na ogień. Ukazują się, gdy postać ma około 12 poziom. W jednym z zadań występują trolle namalowane i ożywione w magiczny sposób. W grze Evil Islands trolle to masywne, grube, wielkie stwory o krótkich nogach, długich ramionach i łuskowatej skórze. Nie twarzą żadnej społeczności, a ich mentalność upodabnia je do zwierząt. Są bardzo niebezpieczne i występują w różnych kolorach w zależności od gatunku: zielone, niebieskie, czerwone i czarne. W Tibii pojawiają się trolle zwykłe, wyspiarskie, bagienne i lodowe (ang. island, swamp, ice), ale należą do najsłabszych potworów i są mniejsze od człowieka. Po poprawieniu ulepszeniu gry dochodzą nowe, a są nimi hersztowie trolli. W grze Wiggles są niewielkie, około 50% większe od karłów. Występują w wielu kolorach. W Fable II trolle to wielkie, paskudne i śmierdzące potwory około trzy razy większe niż człowiek. By je pokonać trzeba atakować ich wypustki nerwowe (gdy są na wierzchu) bronią palną lub magią. Występują gatunki (od najsłabszego): leśne, zwykłe i kamienne. W serii Final Fantasy występują w różnych kolorach i rodzajach, można je spotkać nawet w podwodnych jaskiniach. W świecie Warhammera trolle to wielkie potwory (są mniej więcej 2 razy większe od człowieka). Występują cztery rodzaje trolli: kamienne, rzeczne, zwykłe oraz trolle Chaosu. Wszystkie rodzaje posiadają zdolność regeneracji ran, o ile rany te nie zostały zadane przy pomocy ognia. Również wszystkie odznaczają się głupotą. Kamienne trolle mają zdolność rozpraszania magii, kolor ich skóry najczęściej jest niebieski, z białym brzuchem. Plecy pokryte są zrogowaciałą skórą, która dodatkowo chroni je przed ranami. Rzeczne trolle są zielone i zamieszkują tereny bagniste. Dzięki śliskiej skórze ciężej się z nimi walczy. Trolle Chaosu są niczym innym jak zmutowanymi trollami. Wszystkie trolle posiadają specjalny atak – rzyganie. Potrafią zalać swojego przeciwnika wymiocinami doprowadzając go do śmierci. Soki żołądkowe trolli są bardzo silnym roztworem kwasu. Według legendy potężny władca goblinów – Grom – zjadł kiedyś surowe mięso trolla, dzięki czemu uzyskał zdolność regeneracji swych ran. W Heroes of Might and Magic Trolle są przedstawione jako postaci powolne. W pierwszych częściach były to jednostki miotające kamieniami a w najnowszych, walczą one wręcz i niewiele różnią się od orków. W świecie Disciples są to chude, wielkie stwory o zielonej skórze i ogromnych pazurach, wchodzą w skład armii zielonoskórych wraz z orkami, goblinami, ogrami i cyklopami. Zobacz też[edytuj] W Wikimedia Commons znajdują się multimedia związane z tematem: Trolle trollowanie, trolling Muminki Herr Mannelig Kategoria: Istoty i stworzenia fantastyczne Stary układ stronLogowanie i rejestracjaArtykułDyskusjaCzytajEdytujHistoria i autorzy Strona główna Kategorie artykułów Bieżące wydarzenia Losuj artykuł Dla czytelników Zgłoś błąd Wasze pytania (FAQ) Wykluczenie odpowiedzialności Kontakt z Wikipedią Wspomóż Wikipedię Dla wikipedystów Drukuj lub eksportuj Narzędzia W innych językach Български Català Česky Dansk Deutsch English Español Esperanto Français Galego 한국어 Italiano עברית Lietuvių Nederlands 日本語 ‪Norsk (bokmål)‬ ‪Norsk (nynorsk)‬ Português Română Русский Scots Suomi Svenska ไทย Türkçe Українська Tę stronę ostatnio zmodyfikowano 18:11, 4 cze 2011. Tekst udostępniany na licencji Creative Commons: uznanie autorstwa, na tych samych warunkach, z możliwością obowiązywania dodatkowych ograniczeń. Zobacz szczegółowe informacje o warunkach korzystania. Zasady zachowania poufnościO WikipediiKorzystasz z Wikipedii tylko na własną odpowiedzialność

Sd GOŚĆ 19-06-11 0:49

TrollTroll – zwykle wielkie, tępe, powolne, brutalne stworzenie fantastyczne unikające słońca (często zmienia się pod jego działaniem w kamień). Zazwyczaj jego atrybutem jest wielka maczuga.TrollTroll – zwykle wielkie, tępe, powolne, brutalne stworzenie fantastyczne unikające słońca (często zmienia się pod jego działaniem w kamień). Zazwyczaj jego atrybutem jest wielka maczuga.TrollTroll – zwykle wielkie, tępe, powolne, brutalne stworzenie fantastyczne unikające słońca (często zmienia się pod jego działaniem w kamień). Zazwyczaj jego atrybutem jest wielka maczuga.

Ag GOŚĆ 19-06-11 1:51

<img src="[LINK] height="200" width="200">

Nook GOŚĆ 21-07-11 15:16

Cheers pal. I do appreciate the wtriing.

Connie GOŚĆ 21-07-11 15:39

I'm irmespsed! You've managed the almost impossible.




Wróć do tematów

Adres tej witryny: https://augustow.istrefa.com

istrefa gmina Augustów | istrefa powiat augustowski | istrefa podlaskie | istrefa Polska

Augustów - miasto, gmina miejska, powiat augustowski, województwo podlaskie - portal lokalny
Kod pocztowy: 16-300


Info

  • Strona nie wymaga rejestracji ani logowania.
  • Każda nowa wypowiedź jest anonsowana na stronie głównej.

Szukaj...


Zgłoś problem...

Zgłoś problem techniczny związany z działaniem portalu.

Zgłoś problem